- 주최 : 과학기술정보통신부
- 주관 : 한국지능정보사회진흥원
- 접수기간 : 2022-07-11 ~ 2022-07-30
- 1등 시상금 : 200만원
- 홈페이지 URL : https://www.xn--ob0b07mpwe0ubkw0avle4up0b.kr/index.php
- 응모분야
- 기획/아이디어
- 디자인
- UCC/영상
- 접수방법
- 홈페이지
- 시상종류
- 현상공모
- 참가자격
- 대학생
- 대학원생
- 일반인
- 어린이
- 초등학생
- 중학생
- 고등학생
- 기업
- 제한없음
- 공모요강
- 응모 자격
– 전 국민(디지털배움터 강사 및 서포터즈 포함) - 응모 주제
– 교안, 동영상, 웹툰
– “디지털배움터에서 문제를 해결하다” * 디지털 환경에 친숙해지기 * 디지털에서 정보 습득하기 * 디지털에서 소통하기 * 디지털 환경에서 일상생활하기 * 디지털 환경에서 안전하기 * 디지털 환경에서 만들기 * 디지털 환경에서 일하기 ※ 그 밖에 디지털 역량(활용, 소양, 예방, 참여) 관련 교육 콘텐츠, 디지털 기기를 활용한 문제해결 에피소드 등 ※ 전 국민 디지털역량강화교육을 위한 역량별 수준별 교육과정 및 디지털배움터(www.디지털배움터.kr) 교육자료를 참고해주시기 바랍니다. - 공모 규격
– 교안 * 내용 : 수업용 교안으로 교육 활동 내용은 1개 이상 포함 ※ 콘텐츠 이용 대상(과정수준, 역량, 목표 구분 등)을 제안할 것 * 분량 : 수업계획서 3매 이내, 교안 25매 이내 (40분 1차시 강의용) * 형식 : 지도안 HWP, 교안 PDF파일 (교안의 경우 표준 4:3, PPT변환 파일, 수상작에 한해 PPT파일 을 추후 제출) * 썸네일 : 썸네일에 사용할 이미지 파일(1280×720 픽셀이상 JPG/PNG)
– 동영상 * 내용 : 강의, 다큐멘터리, 웹드라마, 애니메이션, 광고 등 다양한 형식 가능 ※ 콘텐츠 이용 대상(계층, 연령, 직업, 역량)을 제안할 것 * 분량 : 3분~5분 이내 동영상 * 형식 : 500MB~700MB 이내 MP4파일 (원본 파일은 추후 수상작에 한해 제출) * 썸네일 : 썸네일에 사용할 이미지 파일(1280×720 픽셀이상 JPG/PNG)
– 웹툰 * 내용 : 디지털 기기를 활용한 문제해결 에피소드 ※ 콘텐츠 이용 대상은 전국민 모두 * 분량 : 가로형, 세로형 모두 가능, 1회 분량의 에피소드로 60컷 내외 * 형식 : 원고형식 : JPG포맷 ‧ 스크롤뷰 ‧ 가로 1280px, 해상도 72dpi 이상 * 썸네일 : 썸네일에 사용할 이미지 파일(1280×720 픽셀이상 JPG/PNG) - 시상 내역
– 총 30점, 과학기술정보통신부장관상 2점(대상), 한국지능정보사회진흥원장 상장(28점) 및 80~200만원 상당의 상금(또는 상품) ※ 시상기준에 적합한 작품이 없는 경우 해당 상은 시상하지 않음 ※ 심사결과에 따라 시상금과 시상규모는 일부 조정될 수 있음 - 응모 일정
– 접수 : 2022.7.11.(월) ~ 9.30.(금) 자정까지
– 심사 : 2022.10.4.(화) ~ 10.28(금)
– 시상 : 2022년 디지털배움터 성과보고회에서 시상 예정 ※ 추진일정은 진행 상황에 따라 변경될 수 있음 - 제출 방법
– 공모 분야별 개인 또는 팀으로 참여 가능 ※ 개인과 팀으로 중복 참여시 팀으로는 분야별 1회만 접수 가능 ※ 배움터 강사/서포터즈는 배움터부만 지원 가능 일반부로 지원불가(접수기간 기준)
– 분야별 3개, 총 9개 작품까지 제출 가능하나, 동일 분야에서는 중복수상 불가
– 모든 응모작은 순수 창작물이어야 하며, 타 대회 수상작이거나, 표절 작품은 심사 및 수상에서 제외
– 출품작은 타인의 저작권, 초상권을 침해하지 않아야 하며, 이와 관련된 모든 법적 책임은 참가자에게 있음 ※ 저작권은 문체부와 한국저작권위원회의「창작물 공모전 지침(20.10.20)」을 준용
– 저작재산권은 주최측에서 수상자 동의하에 디지털역량사업에 한하여 2차 저작물로 수정·변형하여 사용할 수 있고, 제 3자에게 제공할 수 있음 ※ 수상작의 저작권(저작인격권, 저작재산권)은 수상자에게 있음 - 접수 방법
– 공모전 홈페이지 제출 : www.디지털배움터공모.kr - 심사 방법
– 홈페이지 참고 : c11.kr/114e7 - 활용 방안
– (교안, 동영상분야) 디지털배움터 콘텐츠로 활용 * 콘텐츠 전문가 감수, 디자인 편집(디지털배움터 로고 삽입 등)하고, 수상자명을 명시하여 공통 교육자료로 활용 권고 * 디지털배움터 홈페이지 등 관련 플랫폼에 배포
– (웹툰분야) 디지털 배움터 콘텐츠 및 홍보자료로 활용 * 콘텐츠 전문가 감수, 디자인 편집(디지털배움터 로고 삽입 등)하고, 수상자명을 명시하여 공통 교육자료 및 홍보자료로 활용 권고 * 디지털배움터 홈페이지 등 관련 플랫폼에 배포 ※ 신규 콘텐츠 제작, 수상작과 개수는 별도 전문가 자문회의를 통해 선정 - 문의 사항
– TEL : 02-334-7005 | E-mail : [email protected]
- 응모 자격