응모 자격 – 논문 제출일 기준, 국내·외 대학원생(학부생 포함)
(단, 공동 저자일 경우 제1저자가 상기 자격요건을 충족해야함)
응모 주제 – 게임 문화와 관련된 논문
* 게임생태계: 게임 제작 환경(노무), 게임 제작자/기업의 가치관, 인디게임 문화 생태계 진단 등
* 게임이용: 게임 이용자문화, 문제적 게임이용에 대한 분석/해결방안(게임 과몰입, 게임이용장애 질병코드 화 등),
게임의 교육/상담/의료 분야 활용 가치(교육 게이미피케이션, 게임과 인지능력의 상관관계) 등
* 게임향유(확산): 게임의 사회?문화적 영향에 대한 고찰/연구(사회적 문제 해결형 게임 개발
및 활용/확산, e스포츠 문화 등), 인문학 및 예술적 관점에서의 게임(게임 아카이빙, 해석/비평 등)
시상 내역 – 최우수상/한국콘텐츠진흥원장상/2,000,000원/1편
– 우수상/한국게임학회장상/500,000원/1편
– 장려상/한국게임학회장상/300,000원/2편
※ 상금에 대한 제세공과금은 수상자 부담으로 제세공과금 공제 후 지급
응모 일정 – 접수기간 : 2019. 6. 5.(수) ~ 8. 16.(금) (접수마감일 자정까지 도착분에 한해 유효)
– 논문심사 : 2019. 8. 23.(금) ~ 8. 30.(금)
– 결과발표 : 2019. 9월 중순(예정) (개별통보 및 한국콘텐츠진흥원 홈페이지 게재)
– 우수논문 발표 및 시상식 : 2019년 10월 1~2주
* 최우수 수상 논문에 한해 ‘제 5회 게임문화포럼’에서 구두발표 예정, 우수상/장려상 포함하여 시상식 진행